|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Guild Wars będzie żył wiecznie
| |
JeÅ›li jesteÅ› wieloletnim, oddanym fanem Guild Wars lub dopiero zaczynasz zabawÄ™ z MMORPG-iem studia ArenaNet, nie musisz siÄ™ obawiać o losy produkcji. Mimo tego, że gra zostaÅ‚a wydana w 2005 roku, a Guild Wars 2 bawi graczy już niemal rok, twórcy nie zamierzajÄ… zamykać serwerów „jedynki”. Na Å‚amach serwisu Eurogamer Mike Zadorojny z ArenaNet zapewnia, że gra wciąż cieszy siÄ™ popularnoÅ›ciÄ…, zatem nie ma powodów, by przestać utrzymywać jÄ… przy życiu. Zadorojny zdradziÅ‚:
Gra [Guild Wars] okazaÅ‚a siÄ™ na tyle wydajna, że w porównaniu z Guild Wars 2 wykorzystuje tylko maÅ‚y uÅ‚amek mocy obliczeniowej serwerów, jakie musimy utrzymywać na potrzeby „dwójki”. Samo podtrzymywanie jej przy życiu to nic w porównaniu z tym, co robimy dla GW2.
Nie znaczy to jednak, że należy się spodziewać nowej zawartości dla Guild Wars. Obsługujący ten tytuł zespół jest niewielki i zajmuje się nadzorowaniem sprawnego działania gry, a nie tworzeniem świeżych elementów. Ponadto ArenaNet stara się zautomatyzować ten proces tak, by gra mogła istnieć wiecznie, bez udziału ludzkiej ręki.
Źródło:
"luckie" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2013-07-16 19:03:02
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|